Eröffnungszüge in Backgammon - Teil 1

In diesem und den nachfolgenden Artikeln werfen wir einen Blick auf Eröffnungszüge in Backgammon. Wie in anderen Spielen, wie z.B. Schach, spielen Eröffnungszüge eine wichtige Rolle für die Richtung die das Spiel nehmen wird.
Während Sie Backgammon spielen werden Sie feststellen, dass unterschiedliche Eröffnungszüge zu einer offensiven oder defensiven Spieltaktik führen können, die im Laufe des Spiels in gewissen Spielsituationen von Vorteil sein können.
Zuallererst müssen wir uns ein Ziel setzen, dass wir mit dem Eröffnungszug erreichen wollen.
Prinzipiell gesehen ist Backgammon ein Rennen. Wäre es jedoch wirklich nur das, würde es wohl niemand spielen.
Es existieren viele Faktoren und Strategien, die den Gewinner dieses Rennens festlegen können. Damit wir sicherstellen können, dass Sie als Spieler effektiv spielen können, müssen wir für Ihre Spielsteine sichere Häfen erstellen, während Sie gleichzeitig die Pläne Ihres Gegenspielers soweit wie möglich behindern sollten.
In einer idealen Spielsituationen wollen wir einen oder mehrere Spielsteine des Gegenspielers hinter einer Blockade gefangen halten. Dies erreichen wir, indem wir Primes erstellen (ein Prime ist ein Point auf dem sich 2 oder mehr eigene Spielsteine befinden). Das ultimative Prime bestünde aus 6 Primes die auf 6 Point hintereinander lägen. Natürlich sind 4 oder 5 Point – lange Primes ebenfalls sehr erstrebenswert.
Die zwei Dinge, die wir zu Anfang des Spiels machen werden, sind die Erstellung neuer Points und natürlich der Start des Rennens nach Hause (in das eigene Home Point). Die Steine, die wir am schwersten nach Hause bringen können, sind die zwei Steine die zu Anfang des Spiels am weitesten vom Home Board entfernt sind. Es ist also sinnvoll, diesen Steinen bei einem Eröffnungszug die höchste Priorität zu geben, wenn Sie zu Anfang des Spiels Steine bewegen.
Die drittwichtigste Priorität ist es, Steine von den sogenannten “Heavy Points” (Schweren Points) zu entfernen. Bei der Anfangsaufstellung der Steine haben wir 5 Spielsteine auf dem Mittelpoint und auf dem 6-Point. Es ist sehr ineffektiv zu viele Steine auf einem Point zu haben und wir sollten versuchen, diese Steine zu anderen Points zu bewegen.
Jedes Spiel, dass 2 Würfel verwendet, kann beim Rollen dieser Würfel 36 verschiedene Augenergebnisse haben. Da Sie einen Eröffnungszug nicht mit einem Pasch beginnen können und Ergebnisse wie 3-1 und 1-3, 1-4 und 4-1 gleichwertig sind in Backgammon, bleiben uns 15 verschiedene Eröffnungswürfelergebnisse die wir zu beachten haben.
Diese Würfelergebnisse lassen sich in 4 Gruppen einteilen.
Es gibt 5 Würfelergebnisse, die immer auf die selbe Art und Weise gespielt werden:
65 - 61 - 53 - 42 & 31
Bei 2 Würfelergebnissen stimmt die Mehrheit der Spieler darüber ein wie man diese spielen soll:
63 & 62
Bei 3 Würfelergebnissen gibt es geteilte Meinungen:
51 - 41 & 21
Und bei 5 Würfelergebnissen lässt sich unter den Spielern überhaupt keine Übereinstimmung mehr finden:
64 - 54 - 52 - 43 & 32
Es ist vielleicht ein wenig überraschend, dass wir nach 3000 Jahre noch immer nicht wissen, wie wir einige Würfelergebnisse zu Anfang des Spiels zu spielen haben!
Wir betrachten nun all diese Eröffnungszüge.
Die folgenden 5 Würfelergebnisse sind die besten die Sie zu Anfang des Spiels haben können, da sie Ihnen sofort eine solide Basis liefern. Vier von ihnen erzeugen einen neuen Point während das 5. Würfelergebnis einen der weit hinten liegenden Steine sicher auf das Mittel-Point (13 – Point) bringen kann.
31
Das beste Würfelergebnis ist 31. Mit diesem Ergebnis können Sie Ihr 5-Point bauen indem Sie 8/5 und 6/5, wie unten gezeigt, spielen:

Von allen Points auf dem Spielbrett gibt es nur zwei äußerst wichtige, die Sie zu Anfang des Spiels unbedingt bauen sollten, falls Sie Gelegenheit dazu haben: Ihr eigenes 5-Point und das 5-Point des Gegners. Paul Magriel, ein weltklasse Spieler und der mit Sicherheit für viele Jahre beste Autor/Lehrer, hatte das 5-Point “Golden Point” (Goldenes Point) genannt, um somit die Wichtigkeit dieses Points zum Ausdruck zu bringen. Dieser Name konnte sich bis heute halten.
Warum ist dieses Point so wichtig? Es ist ein neues Point in Ihrem Home Board, dass, sollte Ihr Gegner mit einem Stein geschlagen werden, es ihm erschweren wird wieder mit diesem Stein in das Spiel zurückzufinden. Am wichtigsten ist jedoch, dass es das dritte Point in einem möglichen Prime ist – Sie müssten nur noch Ihr Bar-Point (Ihr 7-Point) bauen und schon hätten Sie ein 4-Point langes Prime.
Ein Würfelergebnis von 31 wird zu 59% dazu führen, dass Sie das Spiel gewinnen werden.
42
Das nächstbeste Würfelergebnis ist 42, das mit 8/4, 6/4 gespielt wird. Somit bauen Sie Ihr 4-Point:

Magriel nannte dies das “Silver Point” (Silberne Point). Während es nicht so gut ist wie das 5-Point, ist es dennoch ein starkes Point das man haben sollte und der zweitbeste Eröffnungszug im Spiel.
Der Grund, warum es nicht so gut ist wie 31 ist der Abstand zwischen dem 4-Point und dem 6-Point. Wenn Sie es schaffen Ihr 5-Point zu besetzen haben Sie eine sehr starke Position eingenommen. Sollte dies jedoch Ihrem Gegner gelingen, hat dieser eine gute Defensive erstellt.
Ein Würfelergebnis von 42 führt zu 58% dazu, dass Sie das Spiel gewinnen werden.
53
Der dritte Eröffnungszug, der ein Home Board Point baut, ist 53 und wird mit 8/3, 5/3 gespielt:

Jeder neue Point ist eine Verbesserung Ihrer Spielsituation und der 3-Point ist ebenfalls ein guter Start in das Spiel. Es ist zwar nicht so gut wie das 5- oder 4-Point da jetzt zwischen einer möglichen Primereihe ein Abstand von 2-Points liegt (zw. dem neuen Point und dem 6-Point).
In den 1970er Jahren wurde 53 als 13/8, 13/10 gespielt, da man dachte, der 3-Point würde zu abgelegen legen, als dass es wert wäre ihn beim Eröffnungszug zu bauen. Jedoch hat Jason Lester begonnen, mit 53 seinen 3-Point zu bauen und entdeckte, dass er somit mehr Spiele gewinnen konnte als mit der alten Spieltaktik. Kurz darauf haben die anderen New Yorker Backgammon-Profis ebenfalls damit begonnen, mit 53 ihr 3-Point zu bauen.
Heute ist es universell verbreitet, mit 53 das 3-Point zu bauen.
61
Das letzte Würfelergebnis, mit dem wir ein Point bauen, ist 61 das mit 13/7, 8/7 gespielt wird:

Anfänger glauben oft, dass das Bauen des Bar-Points besser ist als das Bauen des 5-Points. Dies stimmt jedoch aufgrund einer Vielzahl von Gründen nicht. Erstens sind alle von Ihnen gebauten/besetzten Home Points äußerst nützlich, da Ihr Gegenspieler nicht mit einem geschlagenen Stein auf dieses Point ziehen kann. Mit dem Bauen des Bar-Points hindern Sie Ihren Gegner überhaupt nicht an den Wiedereintritt eines Steins von der Bar in das Spiel.
Zweitens sind die am schwersten zu verwendenden Steine bei Ausgangstellung die 4 Spielsteine auf Ihrem 6-Point, einfach aufgrund der begrenzten Zugmöglichkeiten dieser Steine. 31, 42 und 53 machen alle Gebrauch von diesen Stein, jedoch tut dies 61 nicht. Obwohl 61 eine gute Struktur hinterlässt sollte man es zum Ziehen des 6-Points verwenden, ist diese Form dennoch noch lange nicht so gut wie die drei Formen die sie mit den anderen Würfelergebnissen erreichen können. Immerhin kann man mit 61 jedoch ein gutes 3 Point langes Prime erstellen, dass sich in beide Richtungen ausbauen lässt.
65
Der letzte unserer “vorgegebenen” Eröffnungszüge ist 65, der mit 24/13 gespielt wird:

Dieses Würfelergebnis bringt einen Ihrer weit zurückliegenden Spielsteine sicher sehr weit Richtung Home Board. Der Zug ist als „Lover’s Leap“ („Der Liebenden Sprung“) bekannt. Wenn Sie einmal mit diesem Zug angefangen haben, haben Sie eine sehr simple Spieltaktik für sich erzeugt: ziehen Sie den anderen weit zurückliegenden Spielstein so schnell wie möglich nach!
Für viele Jahre hindurch wurde nicht anerkannt, wie ungeheuer wertvoll es ist, einen Spielstein so früh im Spiel „aus dem Gefahrenbereich zu begeben“. Es ist viel einfacher einen Stein in Sicherheit zu bringen als zwei auf einmal, und 50% dieser Aufgabe mit nur einem Zug zu erledigen bedeutet einen bedeutenden Vorteil.
Die letzten drei hier angeführten Eröffnungszüge führen dazu, dass Sie das Spiel mit einer Chance von 55% gewinnen werden.
Zusammenfassung
Unsere Ziele zu Anfang sind:
Bauen/Erstellen neuer Points.
Mobilisierung der weit hinten liegenden Spielsteine.
Die “Heavy Points” abbauen.
Bis jetzt haben wir uns nur mit Würfelergebnissen beschäftigt, wo es wirklich nur eine sinnvolle Eröffnungsvariante des Spiels gibt. Die Sache wird schon viel interessanter, wenn wir uns die verbleibenden 10 Eröffnungszüge ansehen.
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