Backgammon
Backgammon Backgammon Backgammon Chaquete Tavla Backgammon Backgammon
| Home | Artikelen | Online Backgammon | Alles over Backgammon |

Backgammon strategie - De High Anchor

Treasure of Pharaohs $500 BONUS

pgammon

In een eerder artikel namen wij een kijkje naar de verschillende backgammon strategieen of spel types. Deze keer analyseren we de "High Anchor".

Backgammon strategie High Anchor

De definitie van de "High Anchor" is wanneer al je stenen voorbij je eigen middenpunt zijn en de tegenstander jou 4, 5 of bar punt bezet heeft. Het plaatje hierboven illustreert dit.

De strategie voor beide spelers is erg eenvoudig. Zwart probeert al zijn stenen in zijn thuisbord te plaatsen zonder Rood de kans te geven om er een te slaan. Als Zwart niet anders kan dan een enkele steen ergens over te laten dan word het er een op zijn eigen middenpunt nadat Rood de stenen van zijn eigen middenpunt heeft verplaatst. Dit laat alleen een indirecte mogelijkheid tot slaan over. (Een indirecte slag is waar de speler een combinatie van beide dobbelstenen moet gebruiken om te slaan). In een ideale situatie gooit zwart een dubbel en kan hij al zijn stenen veilig verwijderen van zijn middenpunt. Rood heeft 3 objectiven in deze situatie ;

1. Het behouden van de "High Anchor"

2. Het middenpunt zolang mogelijk bezet houden

3. Een zo sterk mogelijk thuisbord ontwikkelen

Het is erg belangrijk in deze situatie dat Rood niet zijn thuisbord opoffert voor het behouden van zijn middenpunt. Het opbouwen van Rood's thuisbord moet in volgorde gebeuren, eg 6, 5 & 4 punt.

De verdubbelingsstrategie

Zwart is in een positie om te verdubbelen wanneer hij iets meer dan een "racing dubbel" heeft. ( Een racing dubbel is een verdubbeling gebaseerd op alleen de "pip count"). In een pure race can Zwart verdubbelen met een voorsprong van 8% , en Rood kan deze accepteren wanneer hij met 12% of minder achterstaat.

Vanuit een typische High Anchor positie heeft Zwart een racing voorsprong nodig van ongeveer 15% om te kunnen verdubbelen. High Anchor posities zijn erg stabiel. Zwart moet pas verdubbelen wanneer hij in een positie is dat Rood dichtbij de grens van acceptatie/pass zit.

Wat wel verassend is, is dat Rood de verdubbeling kan accepteren met een best wel grote achterstand in de pip count. (tot 50 pips). Dit komt doordat de kans om te winnen in de race omlaag gaat maar de kans om te winnen door stenen te slaan groter wordt.

In het plaatje eerder in het artikel stond de pip count, Zwart 99 en Rood 118. De correcte verdubbelingsstrategie in deze spel situatie is dat Zwart verdubbelt en dat Rood deze accepteert. Zoals vermeld kan Rood de verdubbeling accepteren met een grotere achterstand in de pip count. In het plaatje hieronder ziet men een goed voorbeeld hiervan :

 

Backgammon strategie High Anchor

 

Nu staat Zwart voor met 42 pips maar Rood kan nog steeds de verdubbeling accepteren. In dit voorbeeld speelt Rood slim door een prime te ontwikkelen. Deed hij dit niet dan zou de verdubbeling niet geaccepteerd kunnen worden.

Zoals in elk spelletje backgammon kan een kleine verandering in de spel situatie voor een grote verandering in de verdubbelingsstrategie zorgen. Hieronder ziet men Zwart met zijn bar punt en Rood met zijn eigen 4 punt.

  

Backgammon strategie High Anchor

 


Deze verandering heeft veel meer consequenties voor Rood dan voor Zwart. 2 landingspunten betekent dat Zwart in een veel betere positie is dan in het voorbeeld hierboven. In dit geval word het accepteren van de dubbel door Rood een grensgeval in plaats van een duidelijk acceptatie.

Conclusie(s)

De High Anchor is makkelijk om te spelen voor beide spelers.

De strategie is makkelijk om te leren

Het is moeilijk om echte fouten te maken

Vergeet niet de verdubbelingsstrategie van je tegenstander te leren en daarop in te spelen. Dit is niet alleen het geval met het High Anchor spel maar ook van toepassing wanneer men zich in andere spel posities bevindt.

 

 


| Home | Artikelen | Online Backgammon | Alles over Backgammon |

Backgammoned International :

Backgammon (EN) Backgammon (NL) Backgammon (DE) Tavla (TR) Chaquete (ES) Backgammon (IT) Backgammon (FR)

© Copyright 2005-2007 Backgammoned. All rights reserved. www.backgammoned.net