Openingszetten in backgammon - Deel 4


In dit, het laatste artikel in onze series over openingszetten in backgammon, nemen we een kijkje naar de volgende rollen die geen algemeen erkende manier van spelen hebben.
52, 64 en 54
52
Dit is een van de slechtste worpen die je kan gooien aan het begin van het spel. 13/6 is geen mogelijkheid want die zet doet te weinig om de positie van Zwart in het spel te verbeteren.
Er zijn maar twee echte opties met deze worp en de eerste is 13/8 en 13/11.
Door deze zet wordt het midden punt lichter belast en komt er een steen op het 11 punt te staan. Dit is niet zo goed als een steen op het 10 of 9 punt maar aan de positieve kant, Rood kan vervolgens alleen slaan met een 64.
De tweede optie is om je achterste stenen te splitsen door 13/8 en 24/22 te spelen.
Voor een lange periode werd deze zet niet gespeeld omdat men bang was dat de tegenstander een dubbel drie of dubble vijf zou gooien. Aangezien dit maar 2 van de mogelijke 36 rollen zijn valt het risico mee en kan deze zet ervoor zorgen dat Rood wel twee keer nadenkt voordat hij opbouwende stenen in zijn buitenbord plaatst.
De opbouwende zet 13/8 & 13/11 leidt over het algemeen tot meer ingewikkelde spel situaties dan 13/8 & 24/22.
Computer analyse geeft de 13/8 en 24/22 zet als beste optie aan maar met heel weinig verschil.
54
Met deze worp heb je drie alternatieven waarvan de eerste 24/15 bijna nooit meer gespeeld wordt.

Niet dat dit een slechte zet is maar de andere twee opties zijn gewoon beter.
13/8 en 13/9 is de opbouwende zet.

Dit is niet de beste van alle opbouwende zetten waar we naar gekeken hebben in deze series maar in backgammon moet je het doen met dat wat de dobbelstenen gooien. Als Zwart vervolgens niet geslagen wordt heeft hij een goede kans op een nieuw punt te bezetten met de volgende worp.
De laatse optie is om je tegenstanders 5 punt te slotten door 13/8 en 24/20 te spelen.

Dit moet je zien als de slag voor de tegenstanders 5 punt. Rood kan vervolgens slaan met bijna alle worpen van 1 of 3 en zal dus een enkele steen laten staan als het moet. Beide 5 punten zijn van cruciaal belang vroeg in het spel en spelers zullen risicos moeten nemen om deze punten te bezetten.
64
De makkelijkste optie hier is om te rennen met 24/14.
In het geval van 64 is rennen een betere optie dan met 62 of 63 waar we eerder in deze serie artikelen naar keken. In dit geval zijn er maar 11 getallen waar Rood mee kan slaan en als dit niet gebeurt is de enkele steen in een betere positie dan in deze eerdere gevallen.
Het feit dat Zwart vervolgens de tijd moet nemen om deze steen in veiligheid te brengen is een mogelijke reden om deze zet niet te spelen.
De tweede optie is de split, 24/18 en 13/9

Zoals het geval met de worpen 62 en 63 kan dit leiden tot een ingewikkeld spel met veel slaan van stenen in de openingsfase. De betere speler doet er goed aan om deze optie te kiezen aangezien rennen met 24/14 vaak tot een simpeler spel leidt.
De derde optie is om het 2 punt te bezetten met 8/2 en 6/2.

Is het verkeerd om een punt in je eigen thuisbord te bezetten zo vroeg in het spel?
Volgens conventionele backgammon theorie is dit inderdaad verkeerd. Het is niet alleen te vroeg in het spel maar de 8 en 2 punten kunnen nooit in dezelfde 'prime' (blockade van een serie bezette punten in het spel) zijn, zo waarom zou men deze zet spelen?.
Kijken we naar de geschiedenis van de theorie dan zou men 100 jaar geleden deze zet wel gespeeld hebben. Toen het analyse programma Jellyfish uitkwam zij deze ook dat het bezetten van het 2 punt de juiste optie was. Toen kwam Snowie en die zij 24/12. Latere versies kwamen toen met 24/18 en 13/9 als favoriet.
Wat is de correcte zet? Niemand schijnt het zeker te weten, wij raden aan om de zet die bij uw spel past te spelen en vooral rekening te houden met de kwaliteit van de tegenstander.